8月18日,腾讯控股(00700.HK)发布2021年二季度财报。上半年,腾讯总收入2735.62亿元,同比增长23%;净利润903.54亿元,同比增长46%。

收入增长,腾讯员工均工资也水涨船高。

财报显示,上半年,腾讯总酬金成本443.88亿元,雇员9.4万名,折合雇员均酬金为47.13万元,均月薪7.9万元。据时代周报记者计算,腾讯员工上半年均酬金相比去年同期增加2万元。

年来,腾讯员工数量和收入大体呈共同上升趋势。2018年,腾讯员工约5.4万名,2019年和2020年员工数量分别达6.3万名和8.6万名。腾讯每年为雇员酬金支出数额由2018年的421.53亿元上升至2020年的696.38亿元。腾讯员工均工资在2019年达到峰值84.48万元,2020年全年降至81.11万元。

除工资外,腾讯还通过股权激励等方式奖励员工。今年7月,腾讯宣布根据股份奖励计划发行240.32万股新股,奖励不少于3300位员工。若按当日收盘价计算,该股份奖励总市值达13亿港元。

由于股份酬金等雇员成本增加,腾讯财报称,今年第二季度公司的一般及行政开支环比增长19%至226亿元。

即便在整个科技行业,腾讯的薪资水也具体竞争力。以华为为例,据华为年报测算,华为2019年和2020年的员工均收入(含工资、薪金及其他福利)分别为69.56万元和70.61万元,少于同期腾讯员工均酬金。

薪酬不断攀升与腾讯新业务的发展密不可分。目前,以金融科技及企业服务为代表的ToB业务对腾讯营收的拉动作用增强,但部分传统优势业务开始面临增速放缓。

二季度,腾讯金融科技及企业服务收入同比增长40%至419亿元。该项业务收入对总营收的贡献超过30%,比例逼腾讯游戏业务。

据腾讯相关负责人向时代周报记者提供的资料,腾讯云海外数据中心已落地韩国、日本、印度等国家,是当前海外布局速度最快、分布区域最广的云服务商。据数据分析和咨询公司Global Data日发布的中国公有云基础设施市场报告,腾讯云市场份额17%,位列国内第二。

与此同时,腾讯部分传统优势项目正面临挑战。游戏业务中,《王者荣耀》《PUBG Mobile》《Valorant》《部落冲突》《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长,推动腾讯游戏业务收入二季度增长12%至430亿元,但腾讯游戏旗下《和精英》已面临收入减少情况。

此前游戏行业或迎更强监管的坊间传闻也对腾讯游戏产生一定影响。在本期财报中,腾讯首次公布,第二季度16岁以下玩家贡献的游戏流水占比2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。

天风证券研报指出,腾讯短期游戏提供业务支撑,金融科技、广告中台化、微信生态商业化提供中长期增长驱动力,云等企业服务挖掘产业互联网长期价值。公司将主动加大投入,把2021年的部分利润增量用于投资新的机会,包括企业服务、游戏及短视频内容。

(作者:郑栩彤)